sábado, 16 de junio de 2007

Nos mudamos

(3 comentarios)

¡¡NOS MUDAMOS!!

http://socklesteam.lynksee.com/blog

Nos pasamos a Lynksee, y así tenemos el blog en WordPress y además tenemos el Wiki a la vez en la misma web (que iremos completando poco a poco (el Wiki digo, xD))

martes, 8 de mayo de 2007

Análisis de Virtua Tennis 3

(1 comentarios)


Virtua Tennis regresa a PSP en una fiel adaptación portátil de la entrega de nueva generación de recreativas y sistemas de sobremesa.

http://www.vandal.net/analisis/psp/virtua-tennis-3/6054

miércoles, 2 de mayo de 2007

De todo (lo sónico) un poco

(3 comentarios)

Últimamente en el panorama sónico ha dado mucho que hablar a partir de ciertas novedades y descubrimientos. Partiendo del hecho de que ya hay tres juegos anunciados por Sega en los que el erizo tiene cierta importancia, y de la experiencia personal reciente, paso a resumir todo lo destacable.

SONIC RUSH ADVENTURE

El único juego "Sonic" propiamente dicho esperando su próxima salida, con un nombre forzado a más no poder, una fase con un escenario bastane simple lleno de setas más propio de un Super Mario, partes de manejo de una moto acuática con un mar de píxeles enormes, y un enemigo pirata que parece la fusión robótica de Robotnik con Big o Storm, ha dado mucho que hablar tras la aparición de una imágen de fuente desconocida y por ello, falta de cerdibilidad.
La imágen en cuestión presenta a un personaje nuevo femenino que ha sido muy criticado. Vale que es un mapache que parece hecho a partir de Cream, pero puede ser que simplemente tuvieran esa idea en mente de un mapache "sónico", y por ese criterio hay muchos personajes existentes igual de criticables. Vale que contribuye a la superpoblación de personajes, la idea es que usaran a los personajes una vez o dos y que no se conviertan en recurrentes, pero honestamente, si todos los juegos tuvieran a Sonic, Tails y Knuckles acabarían aburriendo cosa mala. Y sinceramente, podría ser a mi parecer el mejor personaje femenino de la saga, ¿por qué? porque viendo su vestimenta y su expresión no parece una pija, una ñoña, una pu*a, una princesa... simlemente normal xD. Deberían haber hecho una personaje femenina "normal" desde el principio y luego ya recurrirían a todos los clichés que les dierala gana
(Todo esto suponiendo que sea real la imagen, por supuesto).

SEGA SPLASH! GOLF

Sega presentó un juego de golf online exclusivo para PC con estética manga, pero lleno de elementos de Sega (o Sonic Team más bien...). Por ejemplo aparece Sonic haciendo de caddy, animándote y persiguiendo la pelota nada más ser lanzada cual perro a por un palo. A mi lo que me ha llamado la atención es que una de las pistas mostradas es en Green Hill, por lo que espero que sea parte del concepto y no un mero extra. Ciertamente sería muy distinto jugar al golf en Green hill que en un aburrido campo normal sin salientes completamente verticales ni muelles ni palmeras ni tierras cuadriculadas... xD
Esto en cuanto a lo que está por venir. Y ahora de todo un poco...

SONIC 2

Parece que experimetando con la beta de Sonic 2, en el foro que lleva ese mismo nombre han descubierto que si consigues todos los anillos de una fase consigues el "Perfect Bonus". Interesante...

SONIC THE HEDGEHOG "NEXT-GEN"

Independientemente de si la historia de este juego sea buena o mala u otras cosas, lo que es indudable es que tiene fallos a cascoporro. Y parece ser que esto se debe a que Sammy eliminó el debugging staff de un plumazo. Muchas gracias...

PROSONIC

Damian Grove "Saxman" está trabajando en algo que muchos estarían esperando, un programa para hacer juegos de Sonic, con todas las ventajas de hackear roms y hacer fangames por otros medios, y eliminando sus inconvenientes.

SONIC RUSH

Recientemente ya he podido jugar a este juego, que en parte me ha sorprendido gratamente. Jugablemente es algo mejor que los Advance, aunque sigue siendo algo "corretodoloquepuedas" y co esa sensación de estar realmente encima de unas plataformas sobre un gran pozo sin fondo. Los escenarios vuelven a ser originales y bonitos como en los viejos tiempos (destaco las ruinas submarinas, el portaaviones y la estructura en el cielo) y los jefes tienen unos diseños excelentes (monstruos marinos, escarabajos, águilas...). La música de Hideki Naganuma, aunque a veces es machacona y a veces no pegue con las fases, le da un toque de personalidad al juego.

Esto es todo por el momento, a ver que pasará mañana.

Saludos concentrados

jueves, 19 de abril de 2007

PALetos VS NTSC

(4 comentarios)

jueves, 5 de abril de 2007

SEGA anuncia su felicitación a Bkron

(4 comentarios)

SEGA ANUNCIA SU FELICITACIÓN A BKRON

El seguero de mar cumple dos décadas + 1

Tokio (5 de Abril, 2007) - SEGA® Corporation ha anunciado hoy su más expresa felicitación al miembro oficial del Sockles Team, el tiburón Bkron, quién ha dado un paso más en el umbral de las dos décadas y en pos de convertirse en el escuálido más veterano del entretenimiento interactivo.

"Estamos orgullosos de poder manifestar nuestra más sincera felicitación al tiburón más fiel a SEGA que existe en nuestros mares", afirma Hisao Oguchi, Presidente y CEO de SEGA® Corporation. "Esperamos que Bkron siga haciendo gala a lo largo de los años venideros de esas contínuas muestras de fidelidad a nuestras propiedades intelectuales que lleva demostrando desde que apenas era un chanquete."

"Su profunda sinceridad a la hora de expresar su opinión personal acerca de nuestros juegos es algo que valoramos mucho a la hora de mejorar", añade Takashi Iizuka, Director Creativo de SEGA® Studio USA R&D. "Cuando se tiene que cagar en los juegos que dirijo, lo hace. Y cuando no, también."

Bkron se puede jactar de haber seguido íntegramente la trayectoria de la mundialmente reconocida mascota oficial de la compañía, Sonic the Hedgehog™, desde que ésta no había visto mundo más allá de la remota isla de South Island y estaba más solo que la una. Además de otras obras del renombrado grupo del Sonic Team®, es también fiel seguidor de arcades consagrados en la historia de la empresa como OutRun™ y Hang-On™, así como también de algunas frikadas varias que ni siquiera el actual presidente de la corporación conoce, como el inigualable RPG-simulador Segagaga™.

Sobre SEGA Corporation:

SEGA® Corporation es una empresa líder mundial en el entretenimiento interactivo, abarcando varias ramas de operaciones en mercados de gran consume. La compañía desarrolla, publica y distribuye software de entretenimiento interactivo para una gran variedad de plataformas de hardware, incluyendo PC y dispositivos wireless, además de los sistemas manufacturados por Nintendo, Microsoft y Sony Computer Entertainment Inc. Puede visitarse la web de SEGA® Corporation en http://sega.jp.


Imagen del exterior del edificio empresarial de SEGA® Corporation en Tokio, Japón, en la conmemoración oficial del evento.

miércoles, 4 de abril de 2007

NiGHTS into Bullfights es ahora NiGHTS: Journey of Dreams

(2 comentarios)




SEGA ANUNCIA NiGHTS: JOURNEY OF DREAMS PARA Wii

Vuela en una aventura a través del mágico mundo de los sueños exclusivamente para Wii

SAN FRANCISCO & LONDRES (2 de Abril, 2007) – SEGA® of America, Inc. y SEGA® Europe Ltd. han anunciado hoy NiGHTS: Journey of Dreams™, la largamente esperada secuela de la aclamada franquicia de NiGHTS que dio a los jugadores la libertad de volar en un mundo de sueños e imaginación. NiGHTS: Journey of Dreams está siendo desarrollado para la consola Wii™ de Nintendo y tiene un lanzamiento previsto para finales de 2007.

“Queremos llevar a cabo una experiencia de juego nunca antes vista en Wii™ con NiGHTS: Journey of Dreams,” dijo Scott A. Steinberg, vice presidente de marketing de SEGA of America, Inc. “El juego aprovechará las ventajas únicas del control del Wii Remote™ permitiendo a los jugadores llevar a NiGHTS a través de espectulares mundos de ensueño en una historia de esperanza y coraje.”

En el papel de un bufón de fantasía llamado NiGHTS, los jugadores volarán por Nightopia, un rico y vibrante mundo donde los sueños se hacen realidad. Con el innovador control del Wii Remote, los jugadores experimentarán la sensación de realizar giros, espirales y loopings a través de siete místicos mundos de ensueño aderezados en una aventura de altos vuelos. Los jugadores deben buscar intensas formas de enfrentarse a los “Nightmarens” del oscuro mundo vecino de Nightmare haciendo gala de habilidades acrobáticas, libertad de vuelo, y otras facultades especiales para proteger Nightopia. NiGHTS: Journey of Dreams es una aventura repleta de coraje, esperanza e inspiración que toda la familia podrá disfrutar estas navidades.

Para más información acerca de NiGHTS: Journey of Dreams, visita la web oficial en www.nightsgame.com. Para detalles, visita la página de prensa de SEGA en http://segapr.segaamerica.com.

Sobre SEGA® of America, Inc.

SEGA® of America, Inc. es el brazo americano de publicación de la compañía japonesa SEGA® Corporation establecida en Tokyo, una líder mundial de entretenimiento interactivo tanto dentro como fuera del hogar. La compañía desarrolla, publica y distribuye productos de software de entretenimiento interactivo para una variedad de plataformas de hadware incluyendo PC, dispositivos wireless, y aquellos manufacturados por Nintendo, Microsoft, y Sony Computer Entertainment Inc.

Sobre SEGA® Europe, Ltd.

SEGA Europe Ltd. es el brazo europeo de distribución de la compañía japonesa SEGA® Corporation establecida en Tokyo, una líder mundial de entretenimiento interactivo tanto dentro como fuera del hogar. La compañía desarrolla, publica y distribuye productos de software de entretenimiento interactivo para una variedad de plataformas de hadware incluyendo PC, dispositivos wireless, y aquellos manufacturados por Nintendo, Microsoft, y Sony Computer Entertainment Europe. La web de SEGA Europe se puede localizar en www.sega-europe.com.



Lo que me hace gracia es la referencia de la web de SEGA of America, "Back by popular demand!" (De vuelta por demanda popular).

Seguro que es por la encuesta que hicieron hace menos de dos semanas en la que se preguntaba "¿Qué saga de SEGA tienes más ganas de que vuelva?" con opciones a responder de NiGHTS, Streets of Rage, Virtua Cop y alguna más que ahora no caigo, y en la que ganó NiGHTS por amplia mayoría (yo voté a Streets of Rage).

¿A qué me suena eso? Ah sí, a aquella famosa encuesta que hicieron a principios de 2005 de "¿Qué personaje de Sonic te gustaría que protagonizase su propio juego?" con opciones de Shadow, Tails, Knuckles y Eggman, y que ganó Shadow por mayoría. No mucho después de aquello (Marzo de 2005) se anunció oficialmente Shadow the Hedgehog.

Como si fuésemos tontos. xD

domingo, 1 de abril de 2007

Quita Melón 2.0

(2 comentarios)

Viendo la versión anterior se pueden ver algunos errores, y ya se que no tiene mucha utilidad arreglarla, pero tenía que hacerlo xD.



(Añadida marca antimangantes)

Saludos arreglados.